Death Stranding no PC quase atinge 60fps em 8K

Graças a um port bem feito e a uma tecnologia inteligente

Configurações do sistema

  1. Motherboard: Asus ROG STRIX Z390-E GAMING
  2. CPU Cooler: Noctua NH-U14S
  3. Case fans: Noctua NF-A14 PWM Chromax 140mm
  4. Processor: Intel Core i9-9900K, 8 Cores/16 Threads
  5. GPU: Nvidia GeForce Titan RTX
  6. Storage: 500GB Samsung 970 EVO Plus M.2 PCIe
  7. Secondary Storage: 2TB Samsung 860 QVO
  8. Power: Corsair RM850x 80 PLUS Gold 850W PSU
  9. Case: Fractal Design Vector RS Tempered Glass
  10. RAM: G.Skill Trident Z RGB 32GB DDR4 3200MHz
  11. Monitor: Dell UltraSharp UP3218K

Death Stranding foi facilmente um dos jogos PS4 mais bonitos quando foi lançado em novembro de 2019, por isso tínhamos grandes esperanças na versão para PC, que acaba de ser lançada.

No entanto, não estávamos preparados para o quão bom o jogo parece no PC e o quão otimizado é o port. Depois de testá-lo em várias GPUs, descobrimos que ele poderia ser executado facilmente em praticamente qualquer placa gráfica moderna, com a relativamente modesta RTX 2060 rodando resoluções 4K sem muito problema.

Então, isso nos fez pensar: que tal 8K? Temos a sorte de ter uma plataforma de jogos incrivelmente poderosa que contém a placa gráfica mais poderosa do mundo: a Nvidia RTX Titan, que é vendida por cerca de US$ 2.499 (nota: preço varia de R$ 16.000 a R$ 24.000 no Brasil). Emparelhado com o monitor Dell UltraSharp UP3218K, queríamos saber se este jogo brilhante poderia ser jogado com uma monstruosa resolução de 7.680×4.320.

Tentamos vários jogos em 8K, incluindo Gears 5 e Doom Eternal, e, embora alguns tenham sido jogáveis ​​nessa resolução, os únicos que nos ofereceram resoluções ultra altas e altas taxas de quadros foram Halo: Combat Evolved e Halo: Reach – dois remasters lançados há mais de uma década.

Então, ficamos agradavelmente surpresos ao encontrar um jogo tão novo e graficamente ambicioso que chega perto dos 8K a sonho de 60fps, graças a algum hardware (muito) poderoso e também a uma tecnologia inteligente.

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Clique para a resolução completa de 8K

Performance de Death Stranding em 8K

Quando abrimos Death Stranding em nossa plataforma de 8K, não mexemos. Entramos nas configurações e acertamos tudo até as configurações máximas.

Talvez sem surpresa, isso é bastante exigente, e enquanto o jogo parecia impressionante em 8K com todos os gráficos aplicados, infelizmente não rodou tão bem quanto parecia. Conseguimos uma média de 23,3fps durante a nossa parte inicial do jogo, mas particularmente cansativa.

Enquanto vimos os frames por segundo subirem acima de 30fps em alguns pontos (o fps mínimo absoluto geralmente aceito para uma experiência razoável), vimos a taxa de frames cair tão baixo quanto 16,2 em algumas partes.

Isso resulta em um jogo que parece ótimo, mas parece lento e lento, com gráficos que às vezes parecem apresentação de slides.

Não foi um bom começo, mas houve alguns sinais promissores. Principalmente, configuramos tudo para o máximo, para que haja espaço onde possamos ajustar algumas configurações para obter melhor desempenho.

E, crucialmente, havia uma configuração que não tínhamos ativado – o DLSS da Nvidia. Essa tecnologia, que é exclusiva da série RTX de GPUs da Nvidia (placas Nvidia que não são RTX e GPUs AMD, podem usar o CAS, ou Contrast Adaptive Sharpening).

Essencialmente, o DLSS usa os Tensor Cores de uma placa RTX para aumentar o desempenho em altas resoluções, graças à IA e ao machine learning, que melhoram a imagem. A ideia é obter imagens de alta resolução com menor esforço no seu hardware.

Death Stranding vem com duas opções de DLSS: ‘Qualidade’ e ‘Desempenho’, e dá um salto instantâneo no desempenho com muito pouco impacto visual.

Primeiro, tentamos fazer isso com a configuração ‘Qualidade’ (e todo o resto voltou ao máximo, como sempre), e o desempenho saltou para 29,9fps, com um mínimo de 25,7fps e um máximo de 32fps.

De repente, Death Stranding em 8K se tornou uma experiência muito mais agradável, ainda com uma aparência fantástica, reduzindo o atraso e o baixo desempenho que vem com uma taxa de frames abaixo de 30 fps. E bastava mudar uma única configuração.

Ainda melhor, ao mudar o DLSS para a configuração ‘Performance’, o jogo atingiu em média 39,8fps a 8K, com um máximo de 49fps.

Embora os perfeccionistas sem dúvida consigam ver uma diferença na qualidade visual com o DLSS ativado nas diferentes configurações, para a maioria das pessoas, ele realmente gerencia um feito impressionante de aumentar o desempenho sem uma degradação perceptível na qualidade da imagem.

Também tentamos Death Stranding em 8K com todas as configurações definidas no máximo, enquanto usamos a configuração Fidelity FX CAS, que, como mencionamos, terá que ser usada por pessoas sem uma GPU RTX. Isso aprimora a imagem de forma inteligente, para que o jogo seja renderizado em uma resolução mais baixa e, em seguida, é aprimorado para corresponder à resolução mais alta do seu monitor. A nitidez ajuda a evitar que a imagem aumentada pareça turva.

Em nosso teste, descobrimos que isso também melhorou o desempenho, atingindo uma média de 31,4 fps, mas não é tão nítido quanto o DLSS no modo ‘Desempenho’.

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Então, enquanto conseguimos Death Stranding rodando a 8K a 30fps ou mais perfeitamente jogáveis, que tal a 60fps?

Jogar a 60fps ou mais pode ser uma experiência reveladora, pois o salto nas taxas de frames faz com que os jogos pareçam mais suaves e mais responsivos, com as animações parecendo mais realistas. Também é muito mais difícil para a GPU, o que significa que as configurações precisam ser reduzidas.

Primeiro, colocamos os modelos no jogo na configuração ‘padrão’ (em vez de ‘alta’) e reduzimos as sombras para ‘Médio’. Com o DLSS ainda no modo ‘Desempenho’, conseguimos 40,1 fps em média. Melhor, mas ainda assim longe.

Em seguida, colocamos todas as configurações gráficas em ‘Baixo’, com o DLSS ainda ativado. Isso reduziu ou desativou completamente alguns dos efeitos gráficos mais exigentes (e impressionantes), e com isso atingimos impressionantes 50,9 fps em média, mas com picos de 57,2.

Isso é incrivelmente próximo de 8K a 60fps, mas com todas as configurações mais baixas, não há mais nada para ajustar. Também vale ressaltar que, usando as configurações gráficas mais baixas, Death Stranding perde muito do seu fator ‘uau’. Isso vai decepcionar muitas pessoas, principalmente quando joga com uma GPU de US$ 2.500.

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Death Strading ainda está lindo em 4K

Isso significa que a única maneira de obter gráficos impressionantes e 60fps ou mais é abaixar a resolução.

Não é surpresa que, mesmo em 4K ‘apenas’, Death Stranding seja incrível, e o fato de um jogo tão ambicioso se aproximar remotamente de 60fps a 8K seja um testemunho para os desenvolvedores de jogos, que conseguiram criar um port para PC com desempenho brilhante não importa qual seja sua GPU.

Death Stranding já está disponível no PS4 e PC via Epic Games Store e Steam.

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