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Death Stranding | 4K Nativo vs FidelityFX vs DLSS 2.0

Resolução Nativa vs AMD vs NVIDIA

A 505 Games e a Kojima Productions acabaram de lançar Death Stranding no PC. Death Stranding suporta DLSS 2.0 e FidelityFX. Dessa forma, e em vez de compartilhar nossas impressões iniciais de desempenho em 4K, decidimos testar essas técnicas. Também incluímos screenshots nativas em 4K para mostrar as diferenças gráficas entre elas.

Para capturar as seguintes screenshots, usamos um Intel i9 9900K com 16 GB de DDR4 a 3600Mhz. Naturalmente, emparelhamos esta máquina com uma NVIDIA RTX 2080 Ti. Também usamos o Windows 10 de 64 bits e a versão mais recente dos drivers da GeForce. Também incluímos o MSI Afterburner em nossas screenshots para ter uma ideia do desempenho no jogo.

Como podemos ver, FidelityFX e o Quality Mode do DLSS 2.0 têm desempenho semelhante. No entanto, o FidelityFX vem com um controle de Sharpening que permite melhorar a imagem geral. Assim, e graças a isso, as screenshots do FidelityFX podem parecer mais nítidas do que 4K Nativo e o DLSS 2.0.

Por outro lado, o DLSS 2.0 faz um trabalho melhor na eliminação da maioria dos jaggies. Dê uma olhada na cerca (à direita) na sétima comparação, por exemplo. Essa cerca é mais detalhada no DLSS 2.0 do que no 4K Nativo e no FidelityFX.

Agora, enquanto o DLSS 2.0 pode eliminar mais jaggies, ele também vem com alguns artefatos visuais enquanto se move. Abaixo, você pode encontrar um vídeo mostrando os artefatos visuais que o DLSS 2.0 apresenta. Na maioria das vezes, esses artefatos não são fáceis de detectar.

Também é importante notar que o FidelityFX introduziu alguns artefatos durante algumas cenas. Esses artefatos desapareceram completamente quando desabilitamos o FidelityFX (ou quando reiniciamos o jogo). Então, sim, isso é algo que você também deve considerar antes de habilitá-lo.

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Em suma, o DLSS 2.0 é um pouco melhor que o 4K Nativo e o FidelityFX. Em termos de desempenho, o FidelityFX e o DLSS 2.0 têm desempenho semelhante. O FidelityFX vem com um controle de Sharpening, por meio do qual pode fornecer uma imagem mais nítida do que o 4K Nativo e o DLSS 2.0. No entanto, há mais aliasing no FidelityFX do que no 4K nativo e no DLSS 2.0. Por outro lado, o DLSS 2.0 pode eliminar mais jaggies, mas também apresenta alguns artefatos visuais.

Abaixo, você encontra as nossas screenshots de comparação. O 4K nativo é o primeiro, o DLSS 2.0 está no meio e o FidelityFX é o último. Também sugerimos abrir as imagens em novas guias.

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Death Stranding já está disponível no PS4 e PC via Epic Games Store e Steam.

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