Embora a estreia do Unreal Engine 5 tenha sido com uma demo rodando no PlayStation 5, o motor da Epic Games terá suporte para todas as plataformas de videogames existentes.
O artigo do Digital Foundry, que tem uma extensiva entrevista com a Epic Games, confirma suporte do Unreal Engine para plataformas como os dispositivos iOS, Android e também ao Nintendo Switch.
Como é que o Unreal Engine 5 vai funcionar no Nintendo Switch? De acordo com a explicação da Epic Games, o próprio Unreal Engine 5 será capaz de fazer uma redução na qualidade dos assets para plataformas com menos capacidades.
“Para manter a compatibilidade com as plataformas de geração anterior, temos uma cadeia de conteúdos de próxima geração através da qual constróis os teus assets ou os importas com o maior nível de qualidade, um nível de qualidade cinematográfico que rodará diretamente nos consoles de próxima geração,” disse Tim Sweeney da Epic Games.
“O motor providencia e providenciará mais pontos de adaptação para baixar a resolução para o teu conteúdo correr em qualquer coisa, desde dispositivos iOS e Android com vários anos. Por isso, constróis o conteúdo uma vez e depois podes exportá-lo para tudo e podes construir o mesmo jogo em todos esses sistemas, mas tens um nível diferente de fidelidade gráfica.”
Por outras palavras, os mesmos jogos do PlayStation 5 que rodam no Unreal Engine 5 também podem rodar no Nintendo Switch, embora com uma qualidade inferior, adaptada às capacidades do console.
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