Phil Spencer diz que os verdadeiros efeitos do COVID-19 serão sentidos em 2021
Phil Spencer, Vice-Presidente da Microsoft, e Patrão da divisão Xbox, não tem qualquer dúvida que o impacto da COVID-19 na indústria dos videogames será sentido no início de 2021, através do adiamento de vários jogos, como consequência do impacto noutros processos.
Um dos exemplos que Spencer dá, para mostrar como a pandemia afetará lançamentos cujo desenvolvimento ainda não alcançou as fases mais avançadas, é o da captura de movimentos. Um processo essencial em diversos jogos e que, tal como outros, está completamente parado.
Segundo partilhado por Spencer, os jogos agendados para o Verão ou Outono de 2020 não terão qualquer problema em chegar às lojas, mas os jogos previstos para o início de 2021 vão sentir o impacto da pandemia COVID-19.
Spencer explica que muitos jogos, que ainda nem foram revelados, não podem seguir com o seu desenvolvimento normal, mesmo em trabalho remoto, pois a captura de movimentos ou voz exige várias pessoas na mesma sala, escritórios abertos e empresas funcionando dentro do normal, algo que ainda não é possível na maior parte do mundo.
"Se você já tiver toda a sua animação capturada e está apenas dando uns toques na produção artística ou em áreas como texturas e coisas assim, você estará numa posição melhor".
"Se está na espera de grandes trabalhos áudio, quando envolve sinfonias e outras coisas, ou capturas, você está condicionado e a progredir noutras áreas."
Sobre o Xbox Series X, Spencer não prevê qualquer problema, mesmo sem viajar para a China e acompanhar os trabalhos, mas está confiante na equipe e nos progressos que estão sendo feitos.
No entanto, admite que alguns jogos podem sofrer ajustes, mesmo pequenos.
O Xbox Series X chega no Final de 2020 junto de Halo Infinite, AC: Valhalla e Yakuza: Like a Dragon.
Um grande fã de jogos e filmes dos gêneros Stealth e Ficção-Científica.
Tenho uma paixão imensa pela franquia Metal Gear Solid, na qual considero a minha favorita, porém também sou um grande amante das sagas Halo e StarCraft.