Esclarecimentos serão feitos no evento Hot Chips
Publicado por Renatito, em .
Ainda há muito o que falar a respeito do Xbox Velocity. A arquitetura projetada pela Microsoft para acelerar os tempos de carregamento, juntamente com seu SSD ultra-rápido, ainda é um mistério. De acordo com a Digital Foundry, o sistema permite que 100 GB de dados sejam acessados ​​instantaneamente e é capaz de quase triplicar a velocidade de I/O do disco de armazenamento.

Mas em que nível isso pode funcionar ainda é desconhecido. Embora tenhamos um compromisso importante em julho para saber mais sobre como serão os jogos first-party do console, a verdade é que o Xbox Velocity mostra informações vagas.

Como sempre, tentaremos aproximar isso de uma linguagem compreensível. Essa arquitetura foi projetada para eliminar cargas ou reduzi-las o máximo possível. O Xbox Series X possui um bloco de descompactação dedicado que libera recursos da CPU; em conjunto com o sistema DirectStorage, aumenta as chances de aliviar ainda mais a carga da CPU, reduzindo as operações de I/O. Para sua melhor compreensão, dois núcleos Zen 2 eram anteriormente necessários para esta tarefa, e agora, apenas uma fração de um núcleo.

O fato é que essas informações e as da Digital Foundry permanecem vagas, a Microsoft precisa limpar mais incógnitas e o fará em um evento dedicado ao hardware. Será Jeff Andrews, da Microsoft, responsável por responder a todas essas incógnitas no evento Hot Chips em 17 de agosto.
renatito91
Renatito #renatito91
Historiador e fã de Xbox
Moderador do Site, 28 anos, Recife
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