Ghost Of Tsushima | Você poderá visitar qualquer lugar que consiga enxergar
Os jogadores ficaram realmente impressionados com o último gameplay mostrado de Ghost of Tsushima, o mais novo jogo da desenvolvedora Sucker Punch.
O gameplay nos mostrou um mundo vasto e bonito, nos apresentando as diversas possibilidades que o título trará. Mas o quão grande será esse mundo?
Em um recente podcast com o PlayStation, Jason Connell, diretor criativo e diretor de arte da Sucker Punch, afirmou que qualquer lugar ou montanha que você veja no jogo, poderá alcançar.
E isso faz parte do nosso design, e nossa filosofia para o mundo aberto é que queremos criar uma experiência, uma experiência real, onde você possa se perder no Japão feudal. E se você conseguir enxergar algum lugar, você pode alcançá-lo. Queremos que você veja aqueles penhascos, e queremos que você consiga alcançá-los.
Ghost of Tsushima será lançado em 17 de Julho para PS4.