Tempo é Poder. Este é o lema principal do jogo, onde você, que joga como Jack Joyce, tem de salvar o mundo após uma ruptura temporal causada pelo seu velho amigo, Paul Serene, realizou na Universidade de Riverport. E tudo isso? Não diria ganância, ou futileza, diria que foi algo proposital, visto que o próprio causador sabia dos riscos que estava se metendo, mas por agora, vamos abordar tudo isso com calma.
Quantum Break é um jogo de ação e aventura produzido pela Remedy Entertainment. O jogo foi anunciado oficialmente durante a apresentação do Xbox One em maio de 2013, ao lado de Sam Lake, o Diretor e Criador por trás do jogo, que também dirigiu obras como Alan Wake e Max Payne 1 e 2. O jogo foi oficialmente publicado pela Microsoft Studios, agora conhecida como Xbox Game Studios, e após um adiamento em 2015, foi lançado oficialmente em Abril de 2016.
Ficha Técnica
Jogo: Quantum Break
Produtora: Remedy Entertainment
Editora: Xbox Game Studios
Diretor: Sam Lake
Produtores: Milos Jerábek / Mikko Rautalahti / Mikael Kasurinen
Compositor: Petri Alanko / John Kaefer
Plataformas: Xbox One / Windows PC
Lançamento: 5 de abril de 2016
Remedy Entertainment
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Remedy Entertainment é um estúdio Finlandês, localizado em Espoo. O estúdio é responsável pela criação dos dois jogos de ação e aventura Exclusivos do Xbox, Quantum Break e Alan Wake. Originalmente, Quantum Break seria a sequência de Alan Wake, que contaria com grande parte dos sistemas incluídos no jogo, AW2 teria as cenas de looping no tempo, além de que contaria também com o seriado de TV que está presente neste jogo em questão, porém a Microsoft viu que o jogo estava fugindo um pouco demais do que era o Alan Wake original, e preferiu por pedir a Remedy para que este jogo fosse uma Nova IP, e foi aí que QB surgiu.
O estúdio também é produtor das obras Max Payne e Max Payne 2, produzidos por eles e publicados pela Rockstar Games, após a Remedy vender a IP para a Rockstar em troca de sua emancipação, pois não queriam mais fazer parte da Rockstar Studios. A empresa atualmente produziu Control, um jogo um tanto similar a Quantum Break na sua gameplay, mas que foca em um jogo mais misterioso e sombrio. Atualmente, o estúdio vem trabalhando em mais um jogo em Exclusivo com a Microsoft, sendo este Crossfire X, especificamente em seu modo campanha, o jogo é um FPS focado na segunda guerra mundial, e deverá ser lançado no fim de 2020 ao Xbox One.
Sam Lake
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Sam Lake é um dos principais fundadores da Remedy, e é o Diretor Criativo de seus jogos, Quantum Break, Alan Wake, Control e Max Payne. Sam Lake foi ao palco durante a apresentação oficial do anúncio do Xbox One em 2013 para falar sobre a próxima super-produção do estúdio, chamada Quantum Break.
O jogo seguiria uma trama em que seu propósito principal era recriar a forma de entretenimento, de como assistimos, vemos, jogamos, em que o jogo é fundido em uma Série de TV com atores reais, na qual suas decisões dentro de jogo afetam o que acontecem com esses personagens na série, criando uma experiência imersiva e interativa. O primeiro trailer do jogo mostra Jack Joyce, indo resgatar a cientista por trás do Núcleo do Tempo, que é responsável para reconcertar a brecha no tempo causada pelos efeitos de lapsos numa máquina em que Jack (O protagonista) causou com seu amigo, Paul Serene.
Assim como nos jogos outros jogos da Remedy, Sam Lake explicou que o jogo carrega grandes elementos de ação como SlowMotions em tempos similares a Max Payne, inimigos com poderes e uma história que também se divide a leituras de arquivos e e-mails como as de Alan Wake, além da assinatura do estúdio sendo marcada mais uma vez com a Microsoft, que com o jogo, marcou 10 anos de parceria com o Xbox.
Sam Lake além de ser Diretor de Quantum Break, é um renomado e premiado diretor de jogos, onde marcou época com Max Payne 1 e 2, jogos que evoluíram muitas mecânicas de jogos de ação e aventura cinematográficos, unidos com um peso de uma história e ambientação No-Ir que na época era assustadora. O diretor também foi o modelo facial de Max Payne em seu primeiro jogo, com sua conhecida expressão, que até hoje quando é avistado em algum evento algum fã ou a mídia no geral o relembra: ‘’Olha, é o Max!’’.
Um grande fã de jogos e filmes dos gêneros Stealth e Ficção-Científica.
Tenho uma paixão imensa pela franquia Metal Gear Solid, na qual considero a minha favorita, porém também sou um grande amante das sagas Halo e StarCraft.