Star Citizen 3.9 terá mecânica de sobrevivência com comida, bebida e temperatura

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A Cloud Imperium revelou que a próxima versão alfa de Star Citizen, a Versão 3.9, apresentará algumas mecânicas novas de sobrevivência. Segundo os desenvolvedores, Star Citizen Alpha 3.9 adicionará suporte a comida, sede e temperatura.

Entrando em mais detalhes, tanto a comida quanto a bebida terão várias formas e tamanhos; de água engarrafada até bebidas energéticas, e burritos até alimentos enlatados. Além disso, a diferença não será apenas estética. Cada consumível diminui a fome ou a sede em graus diferentes e também pode oferecer outros benefícios.

Detalhes Sobre Alimentos e Bebidas

Em termos de quantas vezes você deve comer/beber – a ideia por trás disso era não ser de forma tão constante para que não fosse invasivo no jogo – mas um tempo curto o bastante para que pelo menos você tivesse que comer/beber uma vez por sessão.

Outros jogadores poderão jogar alimentos e bebidas que eles armazenaram na mochila de mercadorias para você consumir. Além disso, os jogadores podem comprar alimentos e bebidas em todos os principais locais de desembarque.

Na versão 3.9, os jogadores só poderão armazenar itens de comida/bebida fechados na mochila. Quando a equipe implementar um inventário adequado de itens físicos, os jogadores poderão armazenar consumíveis parcialmente consumidos.

Por fim, os jogadores podem morrer de fome e de sede.

Sistema de Temperatura

Em relação ao sistema de temperatura, a equipe aplicará valores retroativos a todas as roupas e armaduras existentes. Esses valores permitem que você sobreviva em temperaturas normais da Terra. No entanto, para climas mais extremos como a Microtech, você precisará usar roupas mais especializadas.

A Cloud Imperium também deu um exemplo do sistema de temperatura. Quando você começa a sofrer de um status específico (hipotermia, desidratação, etc.), começará a sofrer efeitos negativos muito pequenos. Você pode ter um aumento nos custos da estamina ou uma leve visão embaçada. Isso ficará progressivamente pior se você não resolver o problema.

Caso você esteja se perguntando, todos os trajes dignos do espaço, incluindo roupas de baixo, serão capazes de lidar com o espaço. Afinal, é para isso que eles foram projetados.

Além de armaduras especializadas para ambientes extremamente frios, haverá armaduras especializadas para ambientes extremamente quentes, permitindo que você sobreviva na superfície de um planeta que, de outra forma, levaria à hipertermia, e eventualmente à morte.

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