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Os desenvolvedores do game Quantum Error estão via twitter. respondendo sobre a experiência de desenvolvimento no Playstation 5. Ao ser perguntado se o Ray Tracing é fácil de ser implementado no PS5, a resposta foi a seguinte:

Ray Tracing não é muito diferente de fazer uma iluminação dinâmica completa. Ele reage como a Luz no mundo real. No motor gráfico é bem fácil de aplicar e os resultados são absolutamente lindos.

Ao ser perguntando sobre qual a resolução e FPS estão buscando no PS5, responderam que estão mirando 4k 60fps.
O jogo Quantum Error está em desenvolvimento exclusivo para PS5/PS4.
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