Receita de jogos da Microsoft diminuiu 21% no último trimestre
Declínio de Fornite pode ter gerado a queda na arrecadação.
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A receita de jogos da Microsoft diminuiu no segundo trimestre de seu ano fiscal de 2020. A receita do Xbox no segundo trimestre caiu 21% durante o período de três meses que terminou em 31 de dezembro.
Esse declínio se deve ao fato de o Xbox One chegou ao seu limite máximo. A Microsoft planeja lançar o Xbox Series X de próxima geração no final do ano, e muitos consumidores já fizeram sua escolha de hardware e agora estão aguardando os novos sistemas. Isso faz parte da natureza cíclica dos negócios de console e é normal no final de uma geração.
Mas a Microsoft observou que não se trata apenas de hardware:
Esse título third party é certamente o Fortnite. O battle royale da Epic é a principal razão pela qual este trimestre mais recente é inferior em arrecadação comparado ao mesmo trimestre do ano anterior. O declínio de receita da Microsoft provavelmente teria começado durante o calendário de 2018, mas aí o Fortnite apareceu. Esse jogo se transformou em um gigante de receita, e a Microsoft (assim como a Sony, Nintendo e Apple) receberam 30% de cada dólar gasto em Fortnite em suas lojas.
O sucesso do Fortnite aumentou os números de software e serviços do Xbox nos exercícios fiscais de 2018 e 2019. Agora que o Fortnite está sofrendo um certo declínio, não está mais gerando tanta receita como gerava para o console.
A boa notícia para a Microsoft, no entanto, é que ela ainda está vendo um crescimento na receita em assinaturas. A Xbox Live Gold e o Xbox Game Pass é exatamente onde os jogadores gastam seu dinheiro.
Em termos da Microsoft como um todo, os principais resultados são os seguintes:
- A receita foi de $36,9 bilhões e aumentou em 14%
- O lucro operacional foi de $13,9 bilhões e aumentou em 35%
- A receita líquida foi de $11,6 bilhões e aumentou em 38% GAAP e 36% não-GAAP
- O lucro diluído por ação foi de $1,51 e aumentou em 40% GAAP e 37% não-GAAP