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Crytek irá pausar o processo contra Star Citizen até o lançamento do jogo

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Essa é uma novela que não parece ter um fim. A Crytek, desenvolvedora de Crysis, quer rejeitar seu próprio processo contra a Cloud Imperium Games, desenvolvedora do Star Citizen, até que o single Squadron 42 seja lançado.

A Crytek acredita que não há sentido em avançar com um teste em junho de 2020, conforme planejado, porque suas reivindicações giram em torno do lançamento do Squadron 42 como um jogo independente – e não parece que isso esteja acontecendo tão cedo.

Inicialmente, a Crytek processou a CIG por violar direitos autorais e desenvolver dois jogos com a CryEngine enquanto detinha uma licença para desenvolver apenas um. A CIG alegou que passou para a Engine de jogo Lumberyard, da Amazon.

Nesta semana, a Crytek decidiu arquivar seu processo sem prejuízo e reagendar o julgamento para 13 de outubro de 2020, presumivelmente o primeiro ponto em que suspeita que o Squadron 42 será lançado de alguma forma. A CIG ainda não anunciou uma data de lançamento do Squadron 42, mas em agosto de 2019 anunciou que o Squadron 42 beta estava atrasado três meses para o terceiro trimestre de 2020 .

Em documentos judiciais vinculados pelo redditor RiSC1911 , a Crytek afirma que a CIG ainda planeja lançar o Squadron 42 como um jogo independente, mas durante conversas entre advogados durante o que é conhecido como a fase “descoberta” dos procedimentos pré-julgamento, uma liberação autônoma ficou incerta.

Segundo a Crytek, no final de novembro de 2019, a CIG disse à empresa alemã que ainda não havia decidido como o Squadron 42 seria lançado. A resposta real da CIG aqui é redigida, mas a Crytek tinha algo a dizer sobre isso: “Embora isso tenha sido uma surpresa para a Crytek (e sem dúvida será para o público que pagou antecipadamente pelo Squadron 42), assumindo a verdade da resposta da CIG, a Crytek irá esperar o lançamento de Squadron 42 pra tomar uma nova frente ao processo.

Há também uma disputa sobre se a CIG mudou de CryEngine para Lumberyard para Star Citizen e Squadron 42, como indicado pela CIG. Aqui está a Crytek na moção para demitir:

“Este caso foi marcado por um padrão da CIG dizendo uma coisa em suas declarações públicas e outra neste litígio. Por exemplo, no início deste caso, a CIG alegou publicamente que havia mudado para o uso do Lumberyard Engine para o Star Citizen e Squadron 42, mas foi forçado a confirmar durante esse litígio que nenhuma mudança havia ocorrido “.

O resultado disso é que a Crytek solicitou que o Tribunal de Justiça apresente sua moção por demissão voluntária, sem prejuízo e sem condições. Aqui está a Crytek novamente:

“Se a CIG lançar o Squadron 42 como um jogo independente, o caso estaria exatamente na mesma posição em que está atualmente. Resumindo, conceder a demissão voluntária da Crytek agora não faria nada além de permitir que o Squadron 42 da Crytek alegasse amadurecer para que as partes pudessem resolver as controvérsias entre eles em um único processo. Esse resultado é, sem dúvida, em benefício do Tribunal e das partes “.

O CIG tem até 24 de janeiro de 2020 para responder à moção da Crytek para o processo. A Crytek tem até 7 de fevereiro de 2020 para responder à resposta da CIG.

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