
A Epic Games Store está a caminho de se tornar uma das líderes no mercado, conforme sugerem os números de receita recentemente revelados e as projeções dos analistas sobre o comportamento dos consumidores. De fato, nove em cada dez jogadores americanos não se importaram de ter outro launcher para acessar o conteúdo exclusivo.
A Epic Games Store se viu na mira dos jogadores quando ela tentou pegar sua fatia do mercado de distribuição de jogos digitais de forma agressiva – comprando exclusivos de terceiros em vez de oferecer uma plataforma tão completa quanto o Steam. No entanto, os jogadores que reclamavam da estratégia da Epic Games eram apenas uma minoria.
De acordo com um estudo da SuperData no início de 2019, nove em cada dez jogadores de PC nos EUA estavam dispostos a baixar um novo launcher para jogar um jogo que estavam esperando. Considerando que isso aconteceu no auge da controvérsia de exclusividade da Epic Games, quando Metro Exodus foi anunciado como exclusivo, provavelmente a situação deve estar melhor hoje, agora que a controvérsia não está mais em destaque.
A SuperData reiterou que a questão girava em torno dos jogos que os jogadores estavam antecipando e queriam jogar, mas ainda mostrou que apenas um número pequeno de jogadores estavam dispostos a pular um jogo antecipado para não apoiar uma loja diferente.
Enquanto isso, a Epic Games também confirmou que a plataforma está tendo um bom desempenho. Ela está superando as expectativas, pois arrecadou $680 milhões em receita. Não está claro quais foram os lucros ou se é que foi lucrativo, mas como este é o primeiro ano em que a plataforma lutou agressivamente com o Steam, não fez feio.
