O Xbox Game Pass é o antídoto para os jogos como serviços vivos, diz Phil Spencer
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Phil Spencer, chefe da divisão Xbox da Microsft, acredita que o Xbox Game Pass é o antídoto para uma atualidade em que o foco parece estar quase exclusivamente em jogos como um serviço vivo.
Numa conversa com a imprensa, antes do X019 arrancar, Spencer diz que o Game Pass dá uma oportunidade a muitos estúdios de continuarem a desenvolver jogos ao estilo que gostam, sem cederem à moda dos jogos como um serviço.
Spencer disse ainda que o número de assinantes duplicou e que isto permitirá a muitos estúdios receber receitas sem se preocuparem se alguma vez vão recuperar o investimento.
Entre as novidades, Spencer destacou os diversos jogos Final Fantasy e Yakuza, duas séries com jogos que encaixam na perfeição na sua visão do que é o Xbox Game Pass.