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Devolver quer que a discussão sobre Steam vs. Epic seja 'redefinida'

Enviado por macmi, , 0 comentários
Graeme Struthers diz que a concorrência é boa, mas "temos que respeitar o Steam pelo que eles fizeram" pra começo de conversa.


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Conversas sobre a Steam e a Epic Games Store sempre podem esquentar um pouco. A Epic oferece aos desenvolvedores e editores um corte de receita mais generoso do que o Steam (e os jogos gratuitos semanais são certamente bons), mas nem todo mundo é fã do modo como gasta o dinheiro do Fortnite para garantir acordos de exclusividade em grandes jogos, especialmente a Epic Store é uma região deserta ainda em comparação com o Steam rico em recursos e atualizado recentemente.

Falando à Gamespot, o co-fundador da Devolver Digital, Graeme Struthers, pediu que a conversa fosse "redefinida", dizendo que "nunca realmente ocorreu corretamente na minha opinião". Ele defendeu o impacto que o Steam teve nos negócios desde que foi lançado em 2003, incluindo o fato de permitir que os editores fossem pagos com precisão e pontualmente todos os meses, o que às vezes era uma luta com outros editores. E embora a divisão de receita do Steam de 70/30 possa parecer maluca agora com (a Epic oferecendo 88/12), Struthers disse que era "transformador" na época.

Não que ele pense que o Steam deva, ou irá manter um martelo no mercado de PC para sempre.
"

A competição vai surgir em algum momento. A Epic considerou que a maneira de trazer conteúdo para a plataforma é uma participação de receita muito mais generosa e, obviamente, eles estão promovendo exclusividades - isso é ótimo", disse ele.

"Você não pode comparar as duas coisas como quiser. A Steam investiu, não sei quantas centenas de milhões de dólares em sua plataforma; a Epic ainda não fez isso. Não estou dizendo que não e espero que sim. Em termos de recursos e de ferramentas para desenvolvedores, ainda há um caminho a percorrer. Mas a concorrência é boa. "

A Epic definitivamente fica atrás do Steam em recursos - ele só obteve uma lista de bibliotecas no mês passado, por exemplo - o que pode ser atribuído ao fato de ainda ser relativamente novo, enquanto o Steam teve 16 anos para evoluir para o que é hoje.

Mas, como Struthers disse, não é realmente uma comparação justa: o Steam serve como modelo (e, para ser justo, define expectativas) para novas fachadas de lojas que não existiam antes do lançamento e para alguns jogadores - como você pode ver no as respostas à defesa de Tim Sweeney da estratégia da Epic, por exemplo, são adiadas pela percepção de que, em vez de investir dinheiro em sua loja como a Valve, a Epic a está usando para garantir grandes exclusividades como Borderlands 3, Ghost Recon Breakpoint e Control.

Struthers também rejeitou reclamações sobre a exclusividade da Epic, observando que o Devolver já fez games exclusivos com a Sony e a Microsoft no passado.


"Mas acho que temos que respeitar o Steam pelo que eles fizeram", disse ele. "Sem eles, nada disso teria sido uma conversa em primeiro lugar."
macmi
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