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Kojima diz que não criou um novo gênero com Death Stranding

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As mais recentes declarações de Hideo Kojima estão a deixar os seus fãs confusos. Depois de dar a entender que Death Stranding só vai ficar divertido a partir da segunda metade do jogo, Kojima disse agora que não criou um novo gênero, contradizendo as suas próprias declarações no Twitter.

Em 5 de Junho, face a tantas perguntas dos fãs e meios de comunicação relativamente ao gênero de Death Stranding, Hideo Kojima disse o seguinte: “Como estou a receber questões semelhantes, vou dizer novamente: DS não é um jogo de Stealth. Pode ser subjetivamente parecido, mas também não é um jogo de tiros.”

“Ao incorporar o conceito de ligação (strand), é um gênero totalmente novo chamado jogo de ação / jogo de strand (social strand system).”

https://twitter.com/statuses/1136074622711975936

Numa recente entrevista com o GameReactor, Hideo Kojima disse algo diferente, de certa forma negando aquilo que tinha dito há meses sobre Death Stranding.

Quando questionado sobre como Death Stranding era diferente de Dark Souls no sentido das pistas deixadas por outros jogadores, a resposta foi a seguinte: “Por acaso não jogo muitos outros jogos; estou demasiado ocupado. Não quero criar um novo gênero. Quero criar algo diferente num jogo.”

“Todo mundo diz que é mundo aberto, é um jogo de stealth, o que é diferente? Digo que não. Não tem que definir um gênero. Muitas pessoas continuam a perguntar ‘é uma missão’ ou? É por isso que defini um nome temporário como social strand.”

Uma coisa é certa: estamos todos curiosos para jogar Death Stranding em Novembro.

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