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Gears 5 é o mais recente lançamento de alto perfil do Xbox Game Studios e a The Coalition compartilhou que os fps foi um dos elementos mais importantes, durante o desenvolvimento.
Em conversa com o Gamespot, Colin Penty, diretor de arte no estúdio, falou sobre as novidades em Gears 5 que rompem com a estrutura dos anteriores, das novidades, dos cenários coloridos e dos ricos que tomaram neste jogo.
Para a The Coalition, além de arriscar com novidades na campanha, o lema principal foi uma performance altamente consistente e conseguiram entregar 60fps estáveis em todos os modos multiplayer.
Penty comentou ainda o Xbox Scarlett, confessando estar altamente entusiasmado sobre o que vão conseguir desenvolver nesse consolo.