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Valve vai obrigar desenvolvedores a terem datas de lançamento definidas no Steam

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Parece que a Valve fez uma mudança significativa na forma como os estúdios gerenciam as datas de lançamento dos jogos no Steam. Um usuário do Reddit com o nome de HeadlessIvan postou uma captura de tela de uma mensagem recebida no Steam indicando que as alterações na data de lançamento de um título agora em diante precisam ser aprovadas pela Valve, e que os desenvolvedores precisam ter uma ideia de quando seus jogos realmente serão lançados.

Solicitado a comentar com a PCGamer para elaborar na descoberta, HeadlessIva disse que a Valve trabalha num sistemas para empresas que irão mudar datas de lançamento constantemente, com a implementação de um selo que informará a data de lançamento atual do jogo na pagina, com opção para as empresas; “se você precisar fazer alterações nesta data, por favor, entre em contato com a Valve aqui com o motivo da sua nova data de lançamento e em que data gostaria de defini-la. “

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A imagem acrescenta: “A empresa deve ter certeza de que sua nova data é a data que será lançada”. Como HeadlessIvan explica nos comentários, isso significa que os desenvolvedores não podem mais alterar as datas de lançamento de seus jogos sem a aprovação da Valve.

No início deste ano, Mike Rose do estúdio No More Robots levantou algumas questões (via GamesIndustry.biz) sobre como os desenvolvedores gerenciam as datas de lançamento de seus jogos no Steam, dizendo no Twitter que a lista dos Popular Upcoming da plataforma era “infelizmente e […] acidentalmente, bagunça manipulada.” Rose adicionou,” você pode definir * qualquer * data para o lançamento do seu jogo no backend do Steam, que não significa nada.” Você pode definir uma data e deixar ela passar. Em seguida, você pode definir outra data e deixá-la passar novamente e por assim vai “, com o efeito de que ela apareceria na lista próximos, tudo para ganhar dinheiro com pré-vendas.

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