
Numa entrevista concedida ao Xbox Achievements, Chris Brock, gestor de desenvolvimento na Gearbox, mencionou que a série de atiradores na primeira pessoa Brothers in Arms abriu caminho a Borderlands, que como se sabe é também desenvolvido pela Gearbox.
O mais recente capítulo na série principal Brothers in Arms é Hell’s Highway, publicado em 2008. Como estarão certamente lembrados, Brothers in Arms: Furious 4 chegou a ser anunciado, contudo, o começo do desenvolvimento foi conturbado e a obra acabou por ser cancelada quando o foco passou a ser Battleborn.
Quando questionado se Brothers in Arms estava completamente erradicado dos planos da produtora, Brock revelou que a Propriedade Intelectual continua a ser bastante importante para a Gearbox.
“Não posso revelar muitos detalhes sobre isso. Brothers in Arms continua a ser uma das nossas propriedades, continua a ser muito importante para nós. Foi essa série que nos colocou no mapa,” destacou Brock.
Curiosamente, o gestor teve ainda oportunidade de sublinhar que, apesar das suas enormes diferenças, foi Brothers in Arms que abriu caminho para a série Borderlands.
“Não há Borderlands sem Brothers in Arms. É engraçado porque com Borderlands combinamos atiradores e role playing games – as pessoas esquecem-se que com Brothers in Arms combinamos atiradores e, por exemplo, jogos de estratégia em tempo real. Gostamos mesmo de criar as nossas combinações de gêneros. Imagino que em algum ponto, em algum momento, voltaremos a isso,” respondeu Brock.
Como está a ser amplamente divulgado, o próximo grande lançamento da Gearbox será Borderlands 3, obra que é esperada no PC, PlayStation 4 e Xbox One dia 13 de setembro.