Kojima explica por que decidiu continuar criando jogos de mundo aberto
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Durante a Gamescom 2019, os editores do site 4Players tiveram a oportunidade de conversar com Hideo Kojima, o qual completou 56 anos, sobre sua visão criativa e sua nova produção.
Durante a conversa, Kojima discutiu diferentes assuntos. Entre eles, a esperança de poder transmitir uma mensagem através de Death Stranding, mas também os motivos que o levaram a criar um novo jogo de mundo aberto imediatamente após trabalhar em Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
No entanto, criar um mundo aberto traz algumas dificuldades. Entre elas, Kojima menciona o desafio tecnológico, mas também a dificuldade em gerenciar adequadamente a narrativa.
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Kojima também diz estar ciente que alguns fãs não ficaram felizes com a forma que a história se desenvolveu em Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
Para Death Stranding, Kojima garante que planeja criar um mundo aberto sem reduzir a importância dos eventos narrativos.
Death Stranding será lançado em 8 de novembro para o PS4.