Os títulos da Capcom nos últimos tempos foram extremamente bem sucedidos. A Monster Hunter World, que está se preparando para receber a expansão da Iceborne, se tornou o jogo de maior sucesso na história da empresa japonesa. O Resident Evil 2 Remake atingiu 4 milhões de unidades, enquanto o Devil May Cry 5 ultrapassou os 2 milhões.
Não admira, portanto, que a Capcom esteja se concentrando em suas principais franquias, criando capítulos adicionais ou refazendo-as. Os fãs, em todo caso, estão sedentos por novos IPs: o último, inaugurado pela empresa japonesa Dragon’s Dogma, remonta a 2012. Deep Down, anunciado em 2013, nunca viu a luz. Uma situação embaraçosa comparada aos prolíficos anos 2000, que viram o nascimento de Devil May Cry, Onimusha, Caçador de Monstros, Dead Rising e Lost Planet … não é barato!
Em uma entrevista recente, no entanto, o diretor corporativo Ryozo Tsujimoto tranquilizou os fãs, explicando que “a Capcom nunca deixará de criar novos personagens e séries. Está funcionando muito bem [a estratégia de reviver as franquias históricas, ed], mas no futuro, não vamos parar de fazer jogos originais “. Fujioka Kaname, diretor da expansão Iceborne do Monster Hunter World, acrescentou: “Mesmo neste período, tenho certeza que podemos continuar a criar novas experiências, jogos e personagens que podem se conectar com os jogadores, não apenas no Japão, mas todos pelo mundo”.
Neste momento, não podemos esperar para descobrir o que a empresa japonesa nos reserva. Enquanto isso, os jogadores mais nostálgicos continuam clamando por Resident Evil 3 Remake e o retorno de Dino Crisis…

