O que vimos principalmente em Astral Chain foi anunciado como uma experiência de jogador único. No entanto, há realmente um modo de dois jogadores incluídos.
Se você desconectar o Joy-Con, um terá os controles para o policial e o outeo será para o Legion – que é conectado por uma corrente. Esta é a única maneira em que duas pessoas podem jogar juntas durante as seqüências de combate duplas.
O diretor da Astral Chain Takahisa Taura disse ao Kotaku:
“Eu pensei enquanto estava desenvolvendo o jogo que, é claro, poderia ser feito dentro desse tipo de sistema onde ele poderia ser dividido, mas geralmente o que eu queria fazer é ter um jogador controlando dois personagens ao mesmo tempo. Mas o Switch realmente tem esse ótimo recurso onde, obviamente, você pode desanexar o Joy-Con e compartilhar o play. Queríamos aproveitar isso também.
Taura realmente comparou o multiplayer de Astral Chain com Super Mario Galaxy. Ele foi rápido em apontar uma diferença fundamental:
“Mas esse jogo é diferente disso. Porque você não tem apenas uma pessoa fazendo assistências. Ambos os jogadores têm que se esforçar para controlar os personagens e jogar o jogo. “
“Se você está indo para uma pontuação alta, é um desafio fazer isso, jogando em dois jogadores. Como um exemplo, enquanto você está jogando o jogo, há vários momentos síncronos em que você está fazendo ataques com o Legion ao mesmo tempo. E se você está jogando com dois jogadores, o outro jogador e você – na verdade, é quase como se você realmente tivesse que ser da mesma opinião. “
… Mas não é só isso que é difícil. Se você está sentado ao lado de alguém e jogando este jogo, também é muito divertido “.

