Em entrevista com o site GamesRadar, a Techland explicou mais sobre suas ambições em relação a Dying Light 2 – particularmente em relação à enorme quantidade de conteúdo do jogo.
De acordo com o produtor Kornel Jaskula, será preciso terminar o jogo várias vezes para ver todo o conteúdo criado para ele, já que cada decisão feita pelo jogador afeta missões principais e sidequests.
“É quase como se estivéssemos criando conteúdo digno de vários jogos”, disse. “Estamos desenvolvendo o jogo com a perspectiva de que alguns jogadores não vão ver conteúdo, e estamos bem com isso.”
“Graças à variedade de histórias, missões, conteúdo e elementos de jogo, acreditamos que isso fará jogadores a quererem jogar de novo e de novo ou tentar jogar com outras pessoas no cooperativo para ver os mundos deles.”
É importante lembrar que um dos principais membros da equipe de desenvolvimento de Dying Light 2 é Chris Avellone, conhecido por RPGs repletos de escolhas morais e diferentes rumos narrativos, como Planescape: Torment e Star Wars: Knights of the Old Republic II.
Dying Light 2 ainda não tem previsão de lançamento.

