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A Asobo Studio acabou de lançar A Plague Tale: Innocence e está pronta para entrar de férias, sem planos para novos conteúdos ou para preparar novos jogos nesta propriedade.
A razão para isso é muito simples, a equipe olha para A Plague Tale: Innocence como uma experiência única e completa.
Enquanto demonstração do tipo de experiências que o talento indie apresenta na indústria, A Plague Tale: Innocence tem sido acompanhado com atenção por muitos jogadores e a Asobo está simplesmente interessada em descobrir o que pensam do jogo.
Em conversa com o Star News, Sebastien Renard, designer de narrativa em A Plague Tale: Innocence, explicou que não existem planos para criar DLCs ou sequelas pois esta é uma "experiência narrativa isolada."
"Estamos todos a ver online o primeiro feedback. Também é hora para férias e um merecido descanso, como podes imaginar."