Dois dos mais recentes lançamentos importantes da Capcom: Resident Evil 2 e Devil May Cry 5 – parecem estar se saindo muito bem – têm sido impressionantes conquistas técnicas, que ambos foram capazes de realizar graças ao uso da incrível RE Engine, que a Capcom estreou com Resident Evil 7. A qualidade do motor não passou despercebida, e parece que a Capcom planeja utilizar o conjunto de ferramentas ao máximo.
Falando em uma sessão de perguntas e respostas com investidores durante a última reunião financeira trimestral, a Capcom confirmou que planeja usar o motor RE para impulsionar o desenvolvimento de seus jogos da próxima geração, já que eles construíram o motor com “foco para o desenvolvimento da próxima geração” .
“Os jogos que desenvolvemos usando a RE ENGINE durante a atual geração de hardware foram aclamados pela crítica, e desde os primeiros estágios de construção deste motor, mantivemos a capacidade de aprimorá-lo para o desenvolvimento da próxima geração”, disse a Capcom quando questionada sobre seus pontos fortes para a próxima geração de consoles. “Assim, vemos a RE ENGINE como um dos nossos pontos fortes que contribuirão para a criação de jogos da próxima geração.”
Mais tarde, quando perguntados sobre os títulos que atualmente estão em desenvolvimento usando o motor gráfico, a Capcom não deu uma resposta específica, mas confirmou que eles têm vários desses projetos em andamento.
“Embora não possamos comentar o número específico de títulos ou janelas de lançamento, há inúmeros títulos sendo desenvolvidos internamente com a RE ENGINE”, disse a Capcom.
O que esses jogos podem ser é a melhor pergunta para qualquer um neste momento. O mais lógico a dizer seria que um novo jogo Resident Evil é um desses títulos – seja Resident Evil 3 Remake ou Resident Evil 8, que ainda não foram anunciados. É importante notar também que Hideaki Itsuno, diretor de Devil May Cry 5, mudou recentemente para um novo projeto (que pode ser Dragon’s Dogma 2) – talvez este também esteja usando o mecanismo de RE? O quão habilidoso o motor é na construção de títulos de mundo aberto, ainda é um ponto de interrogação.
De qualquer forma, provavelmente ainda vai demorar um pouco para descobrirmos quais jogos são esses, então não prenda a respiração.
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