Ir para o conteúdo

Valve não parece muito feliz por a Epic Store estar copiando dados do Steam

steam.jpg

Ontem, descobrimos que o cliente da Epic Store estava copiando um arquivo de dados de usuário do Steam chamado localconfig.vdf. De acordo com a Epic, o cliente armazena uma versão local e criptografada do arquivo e não faz nada com ele, a menos que você opte por importar seus amigos do Steam, enviando apenas IDs de seus amigos para os servidores da Epic.

O CEO da Epic, Tim Sweeney, disse que esse processo foi um trabalho urgente criado nos “primeiros dias de Fortnite”, e que isso será consertado. Ele também disse que a Epic Store não usa a API do Steam devido às preocupações de privacidade dos usuários da Epic, não em relação à API do Steam em particular, mas por causa de uma “preocupação geral de APIs coletarem mais dados do que o esperado”.

2012544.jpg

Em um comunicado enviada hoje à Bleeping Computer, Doug Lombardi, da Valve, disse que a empresa está “analisando as informações que o launcher da Epic coleta do Steam”. Parece que a Valve não está muito feliz com essa história.

O Steam Client salva localmente dados como a lista de jogos que você possui, sua lista de amigos e os tokens de login salvos (semelhantes às informações armazenadas nos cookies do navegador da Web). Esses são dados privados dos usuários, armazenados na máquina doméstica do usuário e não devem ser usados ​​por outros programas nem enviados para qualquer serviço de terceiros.

Usuários interessados ​​podem encontrar o localconfig.vdf e outros arquivos de configuração do Steam no diretório de instalação do Steam Client e os abrir em um editor de texto para ver quais dados estão contidos nesses arquivos. Eles também podem ver todos os dados relacionados à sua conta Steam em: https://help.steampowered.com/en/accountdata

steam.jpg

Em outras palavras, a Valve não acha que o cliente da Epic Store deveria estar tocando no localconfig.vdf, e provavelmente preferiria que a Epic usasse o API do Steam para reunir as listas de amigos.

Quanto a Epic, ela não disse que o arquivo inteiro foi enviado, apenas que ela analisa os IDs dos usuários e envia os hashes deles, caso os usuários importem os amigos do Steam. No futuro, a Valve poderá criptografar dados do usuário local para impedir que o cliente da Epic e outros softwares o copiem.

No entanto, a Valve não disse isso. Em um email para o PC Gamer, Lombardi disse que a Valve não tem mais nada a acrescentar no momento.

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Membro antigo da GameVicio, atuo atualmente como editor no site. Adoro todo tipo de jogo, especialmente com um profundo apreço por jogos com narrativas imersivas. Meu email de contato: [email protected]
Siga em:
VEJA TAMBÉM
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
SELEÇÕES ESPECIAIS
Das pérolas escondidas aos grandes sucessos, confira nossas listas e descubra novos games!
Img de rastreio