
O MMO de longa data da Square Enix, Final Fantasy XIV Online, atualmente só está disponível no PlayStation 4 e no PC, mas o título pode eventualmente chegar às plataformas Xbox e Nintendo.
Falando à GameSpot dos escritórios da Square Enix Japan hoje em Shinjuku, o diretor de jogos Naoki Yoshida disse que as versões do jogo são possíveis para os sistemas Xbox e Nintendo. Na verdade, ele disse que as discussões com a Microsoft e a Nintendo, assim como com o Google, estão em andamento.
Como ele disse em entrevistas anteriores, Yoshida enfatizou com GameSpot que Final Fantasy XIV precisa suportar cross-play para ter sua base de jogadores unidos e oferecer a melhor experiência. Isso é atualmente possível no PS4 e no PC, mas não com outros sistemas, que presumivelmente manteve o jogo fora dos sistemas Xbox e Nintendo até agora. No entanto, agora que a Sony, assim como a Nintendo, está começando a permitir o cross-play com plataformas concorrentes para jogos como Fortnite e Rocket League, parece mais provável do que nunca que Final Fantasy XIV chegue a novas plataformas.
Nada é certo neste estágio, e Yoshida não seria atraído para uma conversa especulativa sobre onde Final Fantasy XIV pode ser lançado algum dia.
“As conversas com os detentores de plataformas estão em andamento. A filosofia fundamental com o Final Fantasy XIV é que queremos ele nos rótulos com jogos multi-plataforma com qualquer dispositivo, hardware possível”, disse Yoshida através de um tradutor. “Assim, enquanto os regulamentos com as empresas de hardware de contrapartida … podemos realmente passar isso, então a possibilidade, a chance é bastante alta [de Final Fantasy XIV chegando aos sistemas Xbox e Nintendo].”
“Então, estamos conversando com a Nintendo, Microsoft e Google, é claro, não podemos dizer nada no momento porque ainda estamos em negociações, mas uma vez que tenhamos detalhes, podemos fazer um anúncio; podemos levar a notícia a todos. estão negociando atualmente todas essas plataformas. “
Em nossa entrevista de quase uma hora com Yoshida, ele repetidamente mencionou que a Square Enix quer que o Final Fantasy XIV Online alcance o maior número de pessoas possível. Já tem mais de 14 milhões de jogadores registrados, e lançar o jogo nos sistemas Xbox e Nintendo só aumentaria ainda mais a pegada do jogo. Também na entrevista, perguntei a Yoshida se a Square Enix poderia considerar diminuir a taxa de assinatura mensal do jogo em favor de um modelo de negócios free-to-play em um esforço para ajudar o jogo a alcançar ainda mais jogadores.
Não é provável que isso aconteça. Final Fantasy XIV Online está atualmente livre até o nível 35, e isso é tão “free-to-play” quanto o jogo provavelmente será no futuro previsível.
“F2P não é um modelo ruim. F2P em geral em jogos, os jogadores tentam e só vão. Para Final Fantasy XIV, nosso design básico é que queremos que os jogadores gastem um pouco de tempo e porque o jogo fica interessante [ Ao longo do tempo] Se mudarmos para F2P com o design do jogo atual, então a comunidade ou o jogo em si quebraria.Então não vai ser bom.Se fôssemos passar para um modelo F2P, teríamos que refazer completamente , recriar o design do jogo a partir do zero. Mudando simplesmente para FP2 agora não é uma boa decisão de design do jogo. Não é uma boa direção. “
A ampla entrevista da GameSpot com Yoshida cobriu uma série de outros tópicos, incluindo a polêmica nova corrida, Hrothgar, na expansão dos Shadowbringers, bem como o novo chefe de raid projetado por Tetsuya Nomura, e até mesmo a posição de Yoshida em Battle Royale.
