O próximo jogo da Kojima Productions, Death Stranding, ainda é um completo mistério, mas hoje uma nova entrevista com Hideo Kojima publicada pela J-Wave nos deu uma atualização sobre o estado do desenvolvimento do jogo.
Kojima mencionou que a história está completa do começo ao fim, mas como é um jogo de mundo aberto, ainda não está na fase de polimento. Atualmente, enquanto segura o controle todos os dias, ele está trabalhando em “vamos fazer isso aqui” ou “vamos mudar esse efeito aqui”.
Ele também mencionou que muitos estúdios lançam seus jogos mais tarde do que planejavam inicialmente, mas embora Death Stranding esteja um pouco atrasado em relação ao plano inicial, não houve um grande adiamento.
Quando questionado se ter uma data de lançamento definida (internamente) o estava pressionando a deixar coisas de lado, Kojima explicou que há um certo compromisso. Um artista amador pode continuar trabalhando nos detalhes até que esteja totalmente satisfeito, mas como há uma data de lançamento definida, ele pode ter uma meta e criar tendo prioridades em sua mente.
Se ele não tivesse um prazo, continuaria trabalhando no jogo para sempre. Por outro lado, ter um prazo significa que ele pode dar o seu melhor, e ele pode ter certeza de que terminará a tempo. No entanto, ele nunca lançaria um jogo que não correspondesse aos seus padrões.
Curiosamente, Kojima também falou sobre as tendências futuras nos jogos e entretenimento. Ele menciona o streaming e o fato de que, há alguns anos, filmes por streaming tinham baixa qualidade, mas hoje você pode os assistir em alta resolução. Os jogos provavelmente seguirão um caminho semelhante, ele acredita que o entretenimento irá mudar em cerca de cinco anos. Embora filmes e jogos sejam basicamente opostos, ele sente que depois de tanto tempo, os dois se tornarão “um só entretenimento”, e ele está ansioso por esse futuro.
Ele também fala sobre a inteligência artificial, mencionando que em cerca de dez anos os refrigeradores, celulares, relógios e muito mais, estarão ligados à IA, a qual controlará vários serviços. Embora agora os jogos sejam feitos por humanos, haverá uma época em que a IA também poderá criar jogos. Nesse ponto, não apenas os desenvolvedores de jogos como ele, mas também pessoas comuns poderão criar seus próprios jogos. A Pessoa A e a Pessoa B poderão criar diferentes partes de um jogo e a IA irá conectá-las. Graças à IA, criadores e jogadores serão reunidos e os desenvolvedores poderão fornecer serviços enquanto jogam.
Questionado se há algo que apenas humanos possam fazer, Kojima explicou que a IA aprende com um banco de dados. Se ela analisar uma pintura de Leonardo Da Vinci, quanto mais dados estiverem disponíveis na imagem, mais se torna possível para a IA criar um novo trabalho baseado nela. No entanto, sem um banco de dados, ela não pode realizar nada.
Por outro lado, os seres humanos podem criar coisas sem qualquer banco de dados, simplesmente adotando novas formas de pensar. Quando esses pensamentos são transformados em criações, até certo ponto elas se tornam como um banco de dados, e a IA pode criar algo novo baseado nelas. Kojima acredita que os humanos irão simplesmente mudar para novas áreas de criatividade. A inteligência artificial pode tentar segui-los, mas os humanos continuaram na frente.
Por enquanto, sabemos que Death Stranding chegará ao PS4, e recentemente o próprio Hideo Kojima fez um possível teaser de um lançamento ainda para 2019.




