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De acordo com a análise da firma SensorTower, em menos de um ano, Fortnite faturou cerca de US$ 500 milhões nos dispositivos iOS, da Apple.
Lançado em 15 de março para iOS, o jogo levou 326 dias para alcançar a meta de US$ 500 milhões. Em comparação, Clash Royale levou 389 dias para chegar ao mesmo patamar.
Em média, o jogo faturou US$ 1,53 milhão por dia nestes dispositivos, com 64% dos gastos de jogadores vindo dos EUA.
De acordo com a SensorTower, por receber 30% dos lucros de compras em aplicativos, a Apple faturou US$ 150 milhões da arrecadação total.
Fortnite também está disponível para PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch e em beta Android.