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China passa a reconhecer atleta de eSports como uma profissão

Um novo pronunciamento governamental também incluiu a profissão de operador de eSports

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O Ministério de Direitos Humanos e Segurança Social da China anunciou a criação de 15 novas profissões, entre elas o jogador profissional e o operador de eSports. Dessa maneira, tanto os players quanto as pessoas envolvidas nos esportes eletrônicos passam a serem reconhecidos como profissionais legítimos.

Como o próprio nome diz, o jogador de eSports, na definição chinesa, precisa participar de competições, treinamentos e análises de dados que estejam relacionados aos esportes eletrônicos. O conceito de operador é um pouco mais amplo, e pode envolver tanto aqueles que organizam torneios e eventos de eSports quanto streamers e outros influenciadores.

Esse é um passo importantíssimo para o reconhecimento mundial dos eSports. Na China, essa movimentação dará direitos trabalhistas aos players, além de facilitar a emissão de vistos de trabalho para viagens internacionais – algo que já causou vários problemas em diversas modalidades.

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