Gathering Storm, expansão de conteúdo que chega a Civilization VI em fevereiro, teve algumas de suas novas mecânicas detalhadas em um vídeo publicado pela Firaxis Games nesta quarta-feira (30).
Focada em trazer mais realismo ao jogo através da inclusão de desastres naturais e outros efeitos climáticos, a expansão incluirá uma mecânica de aquecimento global.
Conforme as partidas progredirem e mais combustíveis fósseis forem consumidos pelos jogadores para alimentar o avanço de suas civilizações, a temperatura média global será aumentada.
Com o aumento da temperatura global, eventos como tornados, tempestades e inundações serão mais frequentes no mapa, e o nível dos oceanos aumentará, fazendo com que partes do mapa sejam “engolidas” pela água.
A mecânica de aquecimento global será uma consequência direta de novos elementos de jogabilidade relacionados à geração de energia, que exige usinas de carvão ou gás. Com o avanço tecnológico das civilizações, no entanto, também será possível construir alternativas limpas para a geração de eletricidade, como energia eólica e hidrelétrica.
Há também a possibilidade de criar usinas nucleares, mas elas exigirão manutenção constante para evitar o risco de acidentes. Veja todos os detalhes acima.
Civilization VI está disponível para Switch e PC. Gathering Storm será lançado no dia 14 de fevereiro.

