Activision deu total liberdade criativa na criação de Sekiro
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O anúncio em 2018 de que FromSoftware estaria em parceria com a Activision para seu próximo jogo, Sekiro: Shadows Die Twice, foi recebido com muita preocupação. A editora não tem exatamente a melhor reputação entre o público, e muitos temiam que eles exercessem muito controle sobre o Sekiro para torná-lo um produto financeiramente viável, em vez de apenas deixarem de fazer o que fazem melhor e fazer um ótimo jogo. No entanto, segundo o próprio estúdio japonês, a colaboração entre as duas entidades foi muito proveitosa.
Embora a Activision tenha tido algum nível de entrada na direção e no desenvolvimento do projeto, como seu foco crescente em tutoriais em comparação aos títulos anteriores da FromSoftware, segundo Yasuhiro Kitao, gerente de marketing e comunicações do estúdio, eles basicamente permitiram que eles fizessem o mesmo. coisa própria. Enquanto falava com Game Informer, Kitao revelou que a Activision deu controle criativo total sobre Sekiro: Shadows Die Twice para FromSoftware, além de mencionar que o feedback que eles receberam da editora também levou a melhorias necessárias no próprio jogo, especialmente em áreas onde a FromSoftware não tem muita experiência.
A Activision, no entanto, supostamente também se certificou de não se exagerar nas preocupações com acessibilidade, e parece entender que a essência de uma experiência FromSoftware é algo que precisa ser mantido.
Isso definitivamente parece encorajador. Uma parceria entre FromSoftware e Activision pareceu um choque quando foi anunciada pela primeira vez, dada a diferença entre ambos, mas se a colaboração foi tão boa quanto as pessoas ligadas ao projeto diz que é, isso é definitivamente motivo de otimismo.