The Astronauts anunciaram que o Witchfire não será lançado em 2019 e que tem como alvo o lançamento em 2020. Witchfire estará usando o Unreal Engine 4 e a fotogrametria, e The Astronauts também revelou alguns novos teasers de gameplay que lhe darão um pequeno vislumbre do que a equipe está trabalhando atualmente.
Witchfire é dito ser um shooter em primeira pessoa focado em desafio e maestria, no entanto, não será um jogo baseado em história. The Astronauts afirmaram que haverá conhecimento para explorar e decifrar, mas não será baseado em histórias.
“Há lore para descobrir e decifrar, mas não há cutscenes a seguir. Um projeto como esse – por exemplo como Bulletstorm, um jogo que alguns de nós dirigíamos – seria quase impossível para uma equipe pequena como a nossa. Mais importante, porém, o coração do jogo está em outro lugar. Vamos falar sobre isso assim que estivermos prontos. “
Vale a pena ressaltar que o The Astronauts é feito de oito pessoas, então os jogadores devem moderar suas expectativas. É exatamente por isso que o jogo está demorando tanto para ser concluído e você não deve esperar um jogo triplo A.
Aproveite os teasers a seguir e fique ligado para mais!

