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Fallout 76: Bethesda revela detalhes sobre novo patch

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A Bethesda divulgou as notas do patch 1.0.2.0 para Fallout 76, que chega amanhã, dia 4 de dezembro.

Através do Bethdesda.net, muitos dos detalhes deste patch haviam já sido revelados, mas foi oferecida bastante informação nova, incluindo detalhes específicos sobre correções de bugs, reequilíbrios, melhorias gerais e mais. O patch 1.0.2.0 terá um tamanho de 3GB para consoles e 36MB para a versão PC do jogo. Mais ainda, a Bethesda prometeu um novo patch, que chegará no dia 11 de dezembro.

A maioria das notas de patch detalham várias correções de bugs. Para os consoles, um problema que faz com que os jogadores encontrem um ecrã de loading infinito quando fazem sign-out foi resolvido. Para o Xbox One em particular, um crash que enviava múltiplos convites de equipe depois de saír do Vault 76 para jogadores que não fazem parte da tua lista de amigos também já está mitigado. Para o PS4, os fios C.A.M.P. já não flutuam no ar quando tentas ligar múltiplos objetos. Para todas as versões do jogo, um problema que impedia os jogadores de sair da sua power armor está agora resolvido.

Entre as melhorias gerais ao desempenho estão a remoção do limite aos rácios de fotogramas no PC, apesar de atingir “rácios de fotogramas muito elevados” deixará de aumentar a velocidade de movimento – um problema que também se procurou resolver no patch de 19 de novembro. A estabilidade geral do cliente de jogo de Fallout 76 e dos seus servidores também parece ter sido melhorada.

Como foi previamente noticiado, a capacidade máxima do stash foi aumentada em 50%, permitindo agora que possa carregar cerca de 272kg de itens. A Bethesda pretende continuar a aumentar este limite no futuro, desde que isso não tenha impacto na estabilidade do jogo. Outras melhorias ao equilíbrio incluem uma redução das recompensas XP para mortes de inimigos de nível superior, os bosses devem agora deixar 2-4 itens (dependendo da sua dificuldade e nível) e o dano das armas automáticas recebeu um boost de 20%.

As melhorias ao PvP incluem o Cryolator aplicar agora um estatuto “Chilled, Frosted ou Frozen” baseado no número de vezes que o jogador é atingido, e a duração da redução da velocidade de movimento baseada nestes efeitos foi “significativamente diminuída.”

A Bethesda tem andado a lidar também com problemas fora do jogo, incluindo um relacionado com a Edição Power Armor de Fallout 76, que custa $200 dólares, e que oferece uma mochila de qualidade inferior ao prometido.

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