Há longos anos, praticamente desde que o mercado digital de jogos começou a dar os primeiros passos, que a Valve tem imperado com o Steam. Até hoje, a loja digital da Valve continua a ser por uma larga margem a mais popular entre os jogadores, mas em breve isso pode mudar.
A Epic Games, a companhia responsável por Fortnite e pelo motor de jogo Unreal Engine, anunciou que vai abrir uma nova loja digital de jogos e convida todos os produtores de jogos a juntarem-se. A promessa é uma repartição das receitas mais justa para os produtores.
Enquanto a Valve fica com uma fatia de 30 porcento das receitas em cada unidade vendida no Steam, a Epic Games pretende ficar apenas com 12 porcento. É menos de metade do que a fatia exigida pela Valve. Naturalmente, é uma proposta boa para qualquer estúdio de jogos e para as editoras.
No anúncio da nova loja da Epic Games, Tom Sweeney, o CEO da Epic Games, disse que graças a Fortnite podem ter agora uma plataforma com “uma excelente economia que nos liga diretamente aos jogadores”, acrescentando que “estamos preparados para compartilhá-la com outros produtores”.
Uma das vantagens da Epic Games Store para os produtores que desenvolvem no Unreal Engine 4 é que não há uma taxa adicional. Há que sublinhar que o Unreal Engine 4 é um dos motores de desenvolvimento mais populares da atualidade, portanto, a oferta será ainda melhor nestes casos.
Fazendo as contas, se um jogo faturar $10 milhões no Steam, a Valve fica $3 milhões dessa receita. Na loja da Epic Games, os produtores apenas teriam que abdicar de $1.2 milhões. Para qualquer estúdio, ter $1.8 milhões adicionais é bastante dinheiro.
Só o futuro dirá se a loja da Epic Games terá sucesso, mas uma coisa é certa, o Steam tem cada vez mais concorrentes. Além do GOG, já há várias editoras como a Ubisoft, Electronic Arts e Bethesda que lançaram as suas próprias lojas digitais.
Por enquanto, a Epic Games ainda não anunciou que jogos já garantiu para a sua loja digital.
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