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Diretor de AC:O ficou “surpreso” com a divisão de escolha entre Alexios/Kassandra

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Já deixamos para trás o lema de que “Assassin’s Creed é ruim”. Origins foi um excelente jogo e o Assassin’s Creed Odyssey reacendeu a chama da franquia; e com a série tendo um descanso em 2019, parece que a Ubisoft não está pronta para arruinar todo trabalho que teve para recuperar.

A esta altura, estamos apenas esperando que mais DLCs sejam lançadas, mas enquanto isso, em sua última edição, a Game Informer conseguiu conversar com o diretor Scott Phillips para obter mais informações sobre o desenvolvimento de Odyssey. Um dos detalhes mais interessantes envolve as estatísticas da escolha entre Alexios ou Kassandra: a dupla de irmãos que os jogadores devem escolher antes de iniciar o jogo.

Phillips afirma que embora a divisão tenha sido “dois terços de Alexios” e “um terço de Kassandra”, esse número realmente o “surpreendeu”. Ele esclarece que durante os testes do jogo, a divisão foi de aproximadamente 50/50, e que no final ele ainda achava que iria acabar tendo “um pouco mais de Kassandra”. Phillips afirma que além dessa estatístico, todo o resto das escolhas dos jogadores surpreendeu bastante a equipe.

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Membro antigo da GameVicio, atuo atualmente como editor no site. Adoro todo tipo de jogo, especialmente com um profundo apreço por jogos com narrativas imersivas. Meu email de contato: [email protected]
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