O mais recente gameplay de Red Dead Redemption 2 deixou-nos boquiabertos e o Digital Foundry decidiu olhar para o vídeo e tentar descobrir mais informações sobre a sua tecnologia.
A Rockstar Games já mostrou por diversas vezes que está no topo da indústria com os seus mundos incrivelmente envolventes e Red Dead Redemption 2 poderá apresentar o mais convincente mundo jamais visto num jogo.
A atmosfera é altamente importante e a tecnologia é usada para te dar panorâmicas de tirar o fôlego, efeito de nevoeiro e raios crepusculares que prometem deixar parado a apreciar a imagem.
Neste novo vídeo, o Digital Foundry fala da incrível atenção ao detalhe, como o RAGE Engine da Rockstar está pronto para subir a parada, no que diz respeito à imersão num mundo virtual.
A iluminação volumétrica desempenha um papel fundamental naquelas panorâmicas que espantaram o mundo, mas a Rockstar surpreende com a ausência de pop-in, elementos dinâmicos nos cenários e até a sugestão que Red Dead Redemption 2 poderá apresentar diversas épocas do ano e não apenas um sistema dinâmico de clima e dia/noite.
Red Dead Redemption 2 revelou ainda, nos seus dois trailers gameplays, um incrível cuidado com o detalhe dos NPCs, mesmo aqueles em que provavelmente nem vai reparar, sem esquecer a consistência com que os personagens interagem com o mundo em si.
O mais recente trailer de Red Dead Redemption 2 demonstrou bem a quantidade de tarefas opcionais que poderá executar no jogo e o quão espantoso promete ser em termos de oportunidades de jogo.
Red Dead Redemption 2 representa um trabalho executado ao longo de mais de 5 anos por uma equipe conhecida por liderar na indústria – algo que por si só já é entusiasmante.
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