
O Metro Exodus é próximos capítulo da franquia pós-apocalíptica, e parece ser o jogo mais ambicioso da série. Muito disso tem haver com o design do jogo, que parece ser uma mistura hábil de mundo aberto e design linear amplo, enquanto, inversamente, muito disso também tem a ver com o quão impressionante o jogo parece.
Mas também será o jogo mais ambicioso da série em termos de sua história, pelo menos se a duração do roteiro for alguma coisa. Em entrevista ao site GamesCentral, o produtor executivo Jon Bloch observou que o tamanho do script do Metro Exodus é maior que os scripts de Metro 2033, Last Light e todos os seus DLC combinados. O que é meio insano, já que esses eram jogos bem articulados por si só.
“Nosso script atualmente é maior que ambos 2033 e Last Light e todas as suas DLC juntas,” disse ele. “Nós permitimos que os jogadores joguem dando tiro pra tudo quanto é lado e percorrendo o ambiente, mas tentamos encorajá-los a terem uma abordagem mais cuidadosa, absorvendo o mundo, a história e a atmosfera.”
Muito disso pode ter a ver com a mecânica baseada em escolhas e conseqüências no jogo, que de acordo com as notas de Bloch são fortemente enfatizadas desta vez.
“O jogo certamente encoraja você a adotar uma abordagem mais cuidadosa e furtiva nos cenários”, disse ele. “Mas o jogo também reage a como os jogadores jogam o game. Queremos que os jogadores se envolvam com Artyom e realmente escolham sua personalidade através de suas ações e decisões tomadas enquanto jogam. Exodus também reagirá ao jogador e haverá mais oportunidades ao longo da jornada, onde os jogadores verão essa reação e as consequências de suas ações.”
O que, claro, é uma combinação muito boa para um jogo pós-apocalíptico, na minha opinião. O Metro Exodus será lançado no dia 22 de fevereiro para Xbox One, PS4 e PC (Steam / Windows 10).
