A maioria dos jogos da Telltale foram fracassos comerciais, diz Joe Parlock
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A falência da Telltale Games apanhou todos de surpresa. Com tantos jogos de diversas licenças no mercado, ninguém estava à espera que a companhia fechasse as portas, mas esta é a realidade.
Joe Parlock, que contribui com artigos para a Forbes, Telegraph e Polygon, tem publicado informações das suas fontes no Twitter. Uma dessas informações é que a maioria dos jogos da Telltale Games foram facassos comerciais.
"Aparentemente, apenas Minecraft: Story Mode e 7 Days to Die estavam a dar lucro. O resto era dinheiro dos investidores e o acordo com a Netflix, que acabou por secar," escreveu Parlock.
"De acordo com a fonte, o Batman entrou em declínio e foi um dos maiores facassos comerciais para a Telltale."
"Basicamente, apenas a primeira temporada de The Walking Dead fez dinheiro. Tudo entre isso e Minecraft foi um facasso financeiro - Wolf, depois da Season 1 de TWD, Borderlands, Game of Thrones. Tudo facassos."
Felizmente para os trabalhadores da Telltale, já vários estúdios mostraram que estão dispostos a contratar o pessoal que foi despedido como parte do processo de falência.
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