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Produção de Lords of the Fallen 2 vai começar de novo

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O desenvolvimento de Lords of the Fallen 2 vai começar novamente do zero.

A sequencia foi anunciada em 2014 pela CI Games e naquela altura o líder do projeto era Tomasz Gop, que anteriormente tinha trabalhado na CD Projekt nos primeiros dois jogos da série The Witcher.

Em 2017, Tomasz Gop saiu do projeto depois de uma troca de filosofia da CI Games. Depois do lançamento de Sniper: Ghost Warrior 3 decidiu que não queria mais apostar em projetos demasiado ambiciosos.

Apesar de Tomasz Gop ter estado envolvido em Lords of the Fallen 2 durante vários anos, o projeto nunca saiu do estado de pré-produção, uma das razões pelas quais a CI Games optou por reduzir custos e entregar o jogo a um estúdio mais pequeno.

A Defiant Games em Nova Iorque é a nova produtora escolhida pela CI Games para desenvolver Lords of the Fallen 2 e nada do que foi feito antes pela equipe de Tomasz Gop será aproveitado.

David Grijns, diretor de gestão da Defiant Studios, disse ao Eurogamer Inglês “é realmente um reinício, um novo começo”. Há também um novo motor, o Unreal Engine 4, e uma nova equipea que não tem experiência em RPGs de ação mas está interessada no desafio.

Apesar da falta de experiência no género, a Defiant Studios é composta por veteranos da indústria que anteriormente trabalharam no estúdio de Avalanche Games de Nova Iorque, onde foi desenvolvido Just Cause 3.

Em 2016, David Grijns e Roland Lesterlin saíram da Avalanche para fundar um novo estúdio. Até agora já trabalharam com a Rockstar Games em L.A. Noire, com a Digital Extremes em Warfare, e com a Starbreeze num jogo VR ainda por anunciar.

Com Lords of the Fallen 2 o estúdio quer desafiar o conceito estabelecido pela From Software com os jogos da saga Souls. Lords of the Fallen 2 vai, naturalmente, buscar inspiração à saga Souls e também a Nioh, mas a equipe quer experimentar uma nova abordagem para surpreender aqueles que jogaram o primeiro.

“Ao irmos buscar inspiração a muitos destes jogos, conseguimos chegar a um novo conceito que tenta elevar um pouco mais essas categorias,” disse Roland Lesterlin, o director criativo da Defiant Games.

O diretor criativo afirma que adora os jogos da From Software, mas está “entusiasmado por tentar trazer algo novo”. De momento ainda estão numa fase de experimentação e de protótipos, mas o objetivo é que o jogo ofereça uma experiência altamente polida.

Como seria de esperar, ainda não existe data de lançamento e, já que começou de novo, não será surpreendente se a produção demorar dois ou três anos.

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