A Square Enix mostrou a jogabilidade do seu jogo de tiro em terceira pessoa anunciado na Tokyo Game Show 2017, Left Alive, para os membros da imprensa na Gamescom 2018. Embora não tenha lançado para o público, ela lançou um novo conjunto de screenshots do jogo.
A DualShockers conferiu a jogabilidade do jogo e sentou-se com o diretor Toshifumi Nabeshima e o produtor Shinji Hashimoto. Aqui está as novas informações compartilhadas por eles:
- Left Alive não é apenas um “shooter de pés no chão”. Há também batalhas de robôs onde um dos três protagonistas do jogo pilota um mecha Wanzer da série Front Mission.
- Os jogadores poderão escolher entre lutar contra os soldados que guardam os mechas Wanzer ou fazer outra aproximação a pé.
- O combate a pé é muito tático e oferece recursos limitados. Você deve usar armadilhas, armas improvisadas e crafting.
- A escolha é um elemento-chave, incluindo o resgate de civis presos na cidade. Cada civil tem seu próprio motivo e história, e será convincente para levá-los a segui-lo. Você também pode optar por abandoná-los se não conseguir convencê-los.
- No final do jogo, você aprenderá não apenas o que acontece com os três protagonistas, mas também com os civis que você resgatou.
- Left Alive está apontando para ser um jogo mech, uma experiência narrativa, até um pouco de survival horror.
A data de lançamento de Left Alive ainda não foi anunciada. Será lançado para o PlayStation 4 e PC.





