
A mecânica de ressurreição presente em Sekiro: Shadow Die Twice estava longe de ser um segredo depois que o jogo foi completamente revelado na E3 no início deste verão, por outro lado não estava muito claro como este sistema funcionaria na prática. Felizmente, graças a uma entrevista da PCGamesN com a FromSoftware e uma livestream da IGN, agora sabemos um pouco mais sobre o que irá acontecer depois que você vier a óbito no jogo.
Durante a livestream da IGN, Yasuhiro Kitao, da FromSoftware, deixou claro que a ressurreição não é algo que você poderá usar o tempo todo. Em vez disso, esta mecânica será usada com um certo limite, permitindo que os jogadores tenham que gerenciar as suas ressurreições dentro de cada combate.
Falando conosco na Gamescom, Robert Conkey, da Activision, declarou o seguinte:
A morte pode ser usada como uma estratégia. A maneira como funciona, por exemplo, você está no meio de uma batalha e você posteriormente é morto, você tem 6 ou 7 segundos para ressuscitar. Nesse período todos os inimigos se afastam e pensam que você está morto. Você pode então se levantar e virar o jogo. É uma oportunidade para reaver a batalha e tomar novamente o controle.
Na transmissão ao vivo da IGN, Conkey ressaltou que o sistema não foi completamente finalizado, mas a maneira como funciona atualmente é que, se você morrer, poderá reviver, mas não poderá reviver novamente até derrotar um inimigo. Ao atacar inimigos, você recupera sua capacidade de reviver, mas não pode voltar à vida e atacar impunemente, se você morrer, estará morto. Se você é fã da série Soulsborne, você provavelmente irá reconhecer este sistema de algum outro lugar.
A mecânica de ressurreição pode ter algumas semelhanças com o sistema de recuperação presente em Bloodborne, você não terá sucesso no jogo apenas correndo, você precisa ser agressivo por conta própria para ter sucesso.
Enquanto você puder ressuscitar, a morte irá impedi-lo de alguma maneira. Em sua conversa conosco, Kitao disse que a FromSoftware está planejando uma punição pela morte, mas vai funcionar de uma forma diferente do que em Dark Souls. Isso provavelmente significa que não terá manchas de sangue ou almas perdidas / ecos, mas alguma outra forma de punição pela sua morte.
A natureza agressiva de Bloodborne é, de certa forma, correspondida por Sekiro: Shadow Die Twice. De outras formas, no entanto, a nova jogabilidade presente em Sekiro: Shadow Die Twice mostrou que uma abordagem defensiva pode ser tão eficaz, com muitas oportunidades para explorar um estilo de jogo furtivo.
Abaixo você poderá ver um vídeo de gameplay de Sekiro: Shadows Die Twice capturado na Gamescom 2018 com comentários sobre a jogabilidade presente no jogo:
Sekiro: Shadows Die Twice está programado para ser lançado em 22 de março de 2019 para PC, PS4 e Xbox One.
