Doom Eternal não rodará a 60 quadros por segundo no Switch, confirmaram Marty Stratton e Hugo Martin, da Bethesda, em entrevista a Eurogamer.
Produzido novamente pela Panic Button, empresa responsável pelo port do primeiro Doom para o console da Nintendo, o jogo será, desta vez, desenvolvido com mais atenção às especifícações do console – que é tratado como um “cidadão de primeira classe” com a adaptação.
Apesar de estar travalho em 30 quadros por segundo, Eternal promete não sacrificar experiência de jogo no Switch
Além dos dois jogos na nova série de Doom, a Panic Button já trabalhou nos ports de Rocket League e de Wolfenstein II para o console portátil da Nintendo.
Doom Eternal será lançado para PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC.
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