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Em entrevista com a revista OXM, o executivo Huw Beynon da Deep Silver indicou que, por seu poderio técnico, o Xbox One X permitirá ao estúdio 4A Games coisas que "não seriam possíveis" em outro hardware.
"Em geral, o objetivo da 4A tem sido de espremer até a última gota de qualquer coisa que conseguirem encontrar no hardware para o qual eles estão construindo", disse Benyon. "O Xbox One X vai nos permitir a fazer algumas coisas que não tenho certeza de que poderíamos fazer em outro hardware. Então, por exemplo, estamos rodando em 4K nativo no console, assim como suporte ao HDR."
"Estou confiante de que vai ter um ótimo visual em todas as plataformas, mas estou extremamente confiante de que vai ficar mais bonito no Xbox One X."
Beynon não indicou qual será a performance do jogo no console da Microsoft em relação à versão de PC.
Metro Exodus sai em 22 de fevereiro para PC, PS4 e Xbox One.
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