O remake de Resident Evil 2 utilizará um ângulo de câmera em terceira pessoa por cima do ombro, semelhante ao de Resident Evil 4.
Segundo o gerente de marcas da Capcom Mike Lunn, porém, os desenvolvedores consideraram diversas opções de câmera, incluindo os ângulos clássicos da versão original e possivelmente até visão em primeira pessoa, como Resident Evil 7.
“Imagino que tenha sido considerado em algum ponto, porque é feito com o mesmo motor gráfico de RE7”, declarou ao site GamingBolt. “Brincamos com coisas como câmera por cima do ombro, câmeras de canto ‘old school’, mas depois eles ficaram com a de ombro porque era a certa para este produto.”
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