Anthem é resultado de colcha de retalhos de ideias, indica Casey Hudson
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Próximo grande título da BioWare, Anthem parece ser consideravelmente diferente dos games anteriores da empresa: ficam de lado o foco em uma narrativa de múltiplas escolhas e a experiência singleplayer para entrar um jogo cooperativo multiplayer online.
Em entrevista à Game Informer, Casey Hudson, diretor geral do estúdio, falou sobre como essas mudanças surgiram dentro do estúdio, indicando que Anthem é uma espécie de colcha de retalhos de ideias, com entre "20 ou 30" ideias diferentes coletadas pelo time na fase de criação.
Após a rodada inicial de ideias e a primeira fase de desenvolvimento do game, Casey se afastou da BioWare por alguns anos, o que resultou no "afinamento" das ideias ao redor do jogo pelo time do estúdio. Quando retornou, o diretor conta ter gostado "gancho" criado para a ambientação do game.
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Anthem sai em 22 de fevereiro para PlayStation 4, Xbox One e PC.