Produtor de Dragon Quest XI explica atraso da versão do Switch

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Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age chega em 4 de setembro no Ocidente para PC e PlayStation 4 (a versão de Nintendo 3DS não receberá um port por aqui).

A Square Enix também planeja uma versão do jogo para o Nintendo Switch, mas ela só será lançada em 2019. Durante a feira PAX East, o produtor Hokuto Okamoto explicou os motivos por trás do atraso.

“É verdade que a versão de Nintendo Switch está em desenvolvimento no momento”, explicou ao site GameSpot. “Especificamente em relação ao desenvolvimento, este jogo foi criado na Unreal Engine – mas a versão da Unreal Engine precisa ser atualizada, acredito, para dar suporte ao Switch.”

“Neste sentido, espera-se que o desenvolvimento leve um longo tempo. Ainda deve demorar.”

Okamoto também indicou que a equipe até considerou esperar a versão de Switch estar pronta para um lançamento simultâneo, mas a vontade de lançar o game o mais cedo possível no Ocidente prevaleceu.

“A equipe japonesa, eles queriam lançar Dragon Quest XI e levá-lo a outros continentes o mais rápido possível para nossos fãs, e por isso seguimos em frente com o PlayStation 4 e Steam.”

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