Uma das maiores reclamações entre aqueles que jogaram o Middle-earth: Shadow of War recai sobre as microtransações e loot boxes implementadas no jogo. O sistema nos permite adquirir Orcs para o nosso exército, fazendo com que algo que deveria fazer parte da jogabilidade se transformasse numa caça aos bolsos do jogador.
Eis que seis meses após o lançamento do jogo, a Monolith anunciou que removerá todas as microtransações presentes no Shadow of War e embora isso esteja previsto para acontecer apenas no dia 17 de julho, quando o jogo receberá uma grande atualização, ao menos sabemos que acontecerá.
A premissa principal do Nemesis System é a habilidade de construirmos relações com os nossos aliados pessoais e os inimigos em um mundo aberto dinâmico,” explicou a desenvolvedora. “Embora adquirir Orcs no mercado seja mais imediatista e ofereça mais opções aos jogadores, percebemos que ao oferecer essa opção arriscamos minar a essência do nosso jogo, o Nemesis System. Isso lhe permite perder as fantásticas histórias que poderia criar e compromete essas histórias, mesmo se não comprar nada. Apenas ao saber que eles estão à venda reduz a imersão no mundo e nos tira do desafio de criar o nosso exército pessoal e a nossa fortaleza
Pessoalmente acho que a explicação faz todo o sentido, mas o que o que fico me perguntando é se eles precisaram de meio ano e uma enxurrada de críticas para perceber isso. Será que quando o jogo estava em desenvolvimento ninguém cogitou essa possibilidade? Ou será que o alto escalão da Warner mandou que eles ignorassem o problema e tentasse lucrar o máximo que pudessem com as microtransações?
O interessante é ver que não está demorando muito para algumas editoras/desenvolvedoras perceberem que o público não aceitará a inclusão indiscriminada de microtransações nos jogos e o que parecia uma praga prestes a tomar a indústria aparentemente já está sendo controlada. Talvez eu esteja sendo muito otimista aqui, mas creio que o próprio mercado já esta se regulando.
Enfim, outra novidade que podemos esperar para o Middle-earth: Shadow of War é uma mudança nas partes em que temos que defender a nossa fortaleza dos ataques do Sauron. Com novos elementos narrativos e melhorias na jogabilidade, a tentativa do estúdio é fazer com que o pós-game se torne mais interessante, sem que tenhamos que fazer tanto grind para termos alguma chance.
A versão gratuita também chega ao PS5 em 10 de novembro, enquanto o jogo completo… Ver mais
Metroid Ravenous chega em janeiro, enquanto Final Fantasy VII Revelation está marcado para abril. Ver mais
Obbe Vermeij estima que uma conversão não oficial com IA poderia custar dezenas de milhares… Ver mais
Na Steam brasileira, os clássicos custam a partir de R$ 12, enquanto as edições de… Ver mais
Strauss Zelnick acredita que o tamanho dos jogos e a dependência de servidores oficiais dificultam… Ver mais
Campanha de merchandising para o N7 Day provoca revolta, enquanto fãs mobilizam petições para tentar… Ver mais