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Valve tem 1700 computadores rodando sem parar na luta contra cheaters em CS:GO

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De acordo com o desenvolvedor John MacDonald, durante uma apresentação na Games Developer’s Conference, a Valve, hoje, conta com 1700 computadores rodando ininterruptamente para combater os cheaters em Counter-Strike: Global Offensive.

O jogo, que é construído em cima da antiga engine Source, da empresa, sempre foi um forte alvo de cheaters em todo o mundo, já que a sua “validade já expirou”. Para se ter uma ideia, hacks produzidos para Half-Life 2: Deathmatch podem, com alguns ajustes, funcionar para CS:GO.

Dito isto, a luta contra hackers é um “trabalho importante e de muito valor,” segundo a Valve. Desta forma, a empresa adquiriu 1,700 computadores para lidar com a enorme quantidade de dados de jogadores e partidas dos servidores do FPS, e mais 1,700 para o caso da demanda ser ainda maior do que o esperado – foram milhões de dólares de investimento.

Dota 2, por sua vez, o outro grande jogo competitivo da empresa, já foi movido para a nova versão da engine: Source 2.

Counter-Strike: Global Offensive é responsável atualmente por um dos maiores cenários competitivos dos games.

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