Dolmen, jogo brasileiro, concorre no Square Enix Collective

#Notícia Publicado por Anônimo, em .

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A Massive Work Studio comemora mais uma conquista com seu jogo, Dolmen. Depois de grande visibilidade na área indie da Brasil Game Show, os produtores foram convidados pela Square Enix, uma das maiores desenvolvedoras e distribuidoras de games, para participar do Square Enix Collective.

Trata-se de uma plataforma desenvolvida pela Square Enix para descobrir jogos independentes de todo o mundo e que tenham um grande potencial a ser explorado. Por meio de um sistema de curadoria da comunidade, os jogadores votam nos projetos que merecem destaque. Os melhores colocados receberão consultorias e apoio da empresa, principalmente no quesito divulgação.

Essa é a hora da comunidade gamer brasileira juntar forças para apoiar um projeto nacional. Pedro Henrique Bastos, diretor de marketing da Massive Work Studio, comentou

"A comunidade de jogadores brasileiros é muito unida e queremos pedir ajuda para conseguirmos chamar a atenção da Square Enix. O sistema é muito similar ao finado Steam Greenlight. Os jogadores precisam criar uma conta ou logar com o Facebook e votar nos melhores jogos"

Os projetos ficam em avaliação por cerca de um mês e, após esse período, os melhor avaliados passam por uma curadoria interna do programa. Recém completada a primeira semana de campanha, os resultados são positivos, com 97% de votos positivos e muitos feedbacks que estão sendo recebidos pela equipe de desenvolvimento do Dolmen.

A votação vai até o dia 10 de Março e apoiar o projeto é muito simples. Basta acessar a página da campanha no Square Enix Collective, criar uma conta na plataforma ou logar com seu Facebook. Além da votação, jogadores podem escrever feedbacks que são recebidos pelos desenvolvedores e ajudam no desenvolvimento e polimento do jogo.

Financiamento coletivo:

Em abril, Dolmen terá uma campanha de financiamento coletivo no Kickstarter e o valor arrecadado será usado para o desenvolvimento de novas mecânicas, criação de novos equipamentos e criaturas e polimentos no jogo. Pedro Henrique Bastos, comentou:

"Após 1 ano de desenvolvimento, sentimos que é hora de iniciar uma campanha de financiamento coletivo. Agora temos certeza que temos uma produção capaz de mostrar aos apoiadores que esse projeto foi feito com muita dedicação!"

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Além disso, Dolmen também tem uma campanha ativa no Thunderclap. Apoiadores podem ceder um espaço em suas redes sociais para a divulgação do projeto de financiamento coletivo do jogo. Os jogadores que apoiarem o Dolmen no Thunderclap ajudarão a fazer a campanha de crowdfunding mais conhecida, o que tem grande impacto no sucesso da captação.

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