Ubisoft cria divisão de IA (Inteligencia Artificial) para jogos e pesquisas científicas
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Quando se trata de jogos de azar, geralmente se pensa em "inteligência artificial" como algo menos exaltado do que em outros lugares; Afinal, durante anos estamos furiosos em enganar os jogadores de IA, lamentando seus maus rumos e rindo de suas brigas. Mas a IA pode ser e está sendo aplicada de forma criativa, e essas aplicações criativas podem levar a avanços científicos genuínos. A Ubisoft, uma das maiores editoras de jogos do mundo, tem como objetivo promover esses objetivos que se reforçam mutuamente com uma nova unidade interna de pesquisa de IA que chama de "La Forge".
disse Yves Jacquier, chefe do projeto La Forge na Ubisoft Montreal (que completa 20 anos este ano).
Considere, por exemplo, o problema dos carros autônomos. A Ubisoft não está fazendo uma, mas, no entanto, criou representações minuciosamente detalhadas de ambientes do mundo real - como o mapa da Área da Baía em Watch Dogs 2. Esses ambientes envolvem a física do mundo real, clima, e até pedestres semi-autônomos. A pesquisa aqui é frutífera para todas as partes.
Pessoas de universidades e dentro da empresa foram recrutadas para "criar coisas com significado científico e qualidades comercializáveis", disse Jacquier. E não pense que este seja apenas um fórum ou algo do tipo (como eu suspeitava no início), ele então esclareceu:
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